Czy wiesz, że jesteśmy również na Slacku? Dołącz do nas już teraz klikając tutaj!
Marcin Kukliński

Zawodowo backend developer, hobbystycznie pasjonat języka C++. Po godzinach poszerza swoją wiedzę na takie tematy jak teorii kompilacji oraz budowa formatów plików. Jego marzeniem jest stworzyć swój własny język programowania.



Jesteśmy patronem medialnym festiwalu 4Developers!


2020-01-29, 00:00
Jesteśmy patronem medialnym festiwalu 4Developers!

Hej! :) Jest nam niezmiernie miło oznajmić, że w tym roku zostaliśmy oficjalnym patronem medialnym festiwalu 4Developers! :)... więcej

Podstawy pracy z GoogleMock


2020-01-06, 00:00
Podstawy pracy z GoogleMock

Po temacie GoogleTest bardzo naturalnym staje się kontynuacja tematu w kierunku mockowania. Czym są Mocki wie każdy, kto zna teorię testowania. Niezależnie jednak od tego, czy tą wiedzę posiadacie czy nie, serdecznie zapraszam Was do przeczytania dzisiejszego wpisu, w którym wyjaśnię podstawy pracy z obiektami mockującymi w GoogleMock.... więcej

Metoda wyszukiwania testów przez GoogleTest


2019-12-12, 00:00
Metoda wyszukiwania testów przez GoogleTest

Biblioteka GoogleTest uwiodła mnie swoją prostotą użytkowania. Praca z nią polega głównie na stworzeniu pliku z funkcją main oraz utworzeniu plików zawierających testy. Bez zbędnego rejestrowania testów, bez zbędnej konfiguracji. Jak przyjrzymy się nieco bliżej, to możemy zadać sobie pytanie: skąd GoogleTest "wie" o napisanych przez nas testach? W dzisiejszym wpisie odpowiemy sobie na to pytanie.... więcej

Testy parametryzowane w GoogleTest


2019-11-26, 01:23
Testy parametryzowane w GoogleTest

Początkowo planowałem o GoogleTest napisać tylko jeden wpis. Podczas pisania zauważyłem jednak, że tematyka pisania testów w C++ jest bardzo rozległa. Na tyle rozległa, że gdyby próbować wszystko opisać za jednym razem, to mało komu chciałoby się dotrzeć do końca wpisu. Zapraszam w takim razie na drugi post z serii o GoogleTest, w którym zajmiemy się testami parametryzowanymi.... więcej

Testy jednostkowe z GoogleTest


2019-11-12, 02:00
Testy jednostkowe z GoogleTest

Profesjonalny programista to nie programista, który nie popełnia błędów. Profesjonalny programista to programista, który popełnia ten sam błąd maksymalnie jeden raz. Tą krótką mądrością zapraszam Was na wpis poświęcony świetnemu i jakże prostemu narzędziu, którym jest biblioteka GoogleTest.... więcej

Krótki tutorial menadżera pakietów Conan


2019-10-24, 01:09
Krótki tutorial menadżera pakietów Conan

Tworzenie aplikacji to zazwyczaj świetna przygoda. Możemy modelować zachowania aplikacji, próbując wynaleźć coś, czego jeszcze nie ma. Jednym z problemów związanych z szybkim dostarczaniem swoich pomysłów jest niewątpliwie infrastruktura, na której się opieramy. Tworząc swoją grę, nie chcemy tworzyć silnika od nowa - lepiej skorzystać z istniejącego już rozwiązania. Kiedy myślimy o komunikacji klient-serwer, raczej nie mamy na myśli tworzenia kodu obsługi socketów, a - modelowanie komunikatów, które będą wysyłane przez kod, od którego nasza aplikacja będzie zależeć, czyli zależność. Zapraszam na wpis, w którym przedstawię podstawy pracy z menadżerem zależności Conan.... więcej

Pssst! Używamy Cookies. Poprzez używanie naszego serwisu zgadzasz się na odczytywanie i zapisywanie Cookies w swojej przeglądarce.
Polityka Prywatności