Czy wiesz, że jesteśmy również na Slacku? Dołącz do nas już teraz klikając tutaj!
Marcin Kukliński

Zawodowo backend developer, hobbystycznie pasjonat języka C++. Po godzinach poszerza swoją wiedzę na takie tematy jak teorii kompilacji oraz budowa formatów plików. Jego marzeniem jest stworzyć swój własny język programowania.



Porozmawiajmy o pieniądzach, czyli jak robić to dobrze


2018-10-18, 00:05
Porozmawiajmy o pieniądzach, czyli jak robić to dobrze

Mój post o standardzie IEEE 754 został przyjęty przez Was - czytelników - bardzo ciepło. Zaliczyliśmy nawet mały rekord odwiedzin tego dnia. Postanowiłem, że poprowadzę temat dalej. Tym razem przedstawię kilka praktycznych sposobów na to, jak można liczyć pieniądze, aby ich nie zgubić. Wszystko oczywiście - w C++! :) Zapraszam serdecznie!... więcej

Porozmawiajmy o pieniądzach, czyli standard IEEE 754 w praktyce


2018-09-20, 00:00
Porozmawiajmy o pieniądzach, czyli standard IEEE 754 w praktyce

Dziś krótko omówimy sobie temat liczenia pieniędzy, i dlaczego nie należy do tego celu używać typów zmiennoprzecinkowych.... więcej

Nagłówki, czyli jak to robić dobrze


2018-08-30, 00:00
Nagłówki, czyli jak to robić dobrze

Język C++ będąc językiem kompilowanym dostarcza nam mechanizm służący do ukrywania naszych implementacji przed osobami trzecimi - pliki nagłówkowe. Używając ich w odpowiedni sposób, jesteśmy w stanie dostarczyć kod realizujący zadanie, nie odsłaniając całej wiedzy, którą posiadamy. Niestety, pliki nagłówkowe bywają bardzo uciążliwe, jeżeli używa się ich byle jak. Jak zatem radzić sobie z nagłówkami, kiedy te nas nie słuchają?... więcej

CMake w praktyce


2018-06-20, 00:00
CMake w praktyce

Poprzednim razem zaprezentowałem CMake od strony teoretycznej, nie opierając wiedzy na żadnym konkretnym przykładzie. W dzisiejszym wpisie przedstawię CMake od strony praktycznej. Celem dzisiejszego wpisu jest stworzenie projektu korzystającego z bibliotek SFML oraz GoogleTest.... więcej

CMake a używanie GLOB'a


2018-06-13, 00:22
CMake a używanie GLOB'a

Po moim ostatnim wpisie spotkałem się z konstruktywną krytyką ze strony czytających. Jednym z zarzutów było to, że propaguję używanie GLOB'a, który to powoduje sporo problemów. Ponieważ nie mam na celu propagować tego co złe, dzisiaj omówię ten temat nieco szerzej.... więcej

I nastało nowe - CMake teoretycznie


2018-05-29, 00:00
I nastało nowe - CMake teoretycznie

Czytając moje posty poświęcone plikom Makefile można odnieść mylne wrażenie, że jest to najwspanialsze narzędzie do budowania projektu. Niestety, ale opierając system budowania projektu jedynie na plikach Makefile, strzelamy sobie w stopę. Wadą tego rozwiązania jest to, że sami musimy dbać o dosłownie każdy krok budowania, tracąc focus na tym, na czym powinniśmy skupić się przede wszystkim - tworzeniu programu docelowego. Na szczęście powstało narzędzie, które robi to, co programiści lubią najbardziej - robi (prawie) wszystko za nas :) Zapraszam serdecznie na wpis poświęcony programowi CMake.... więcej

Pssst! Używamy Cookies. Poprzez używanie naszego serwisu zgadzasz się na odczytywanie i zapisywanie Cookies w swojej przeglądarce.
Polityka Prywatności