SFML-owe zabawy #4 - Grid i mruganie


2018-08-16, 00:00
SFML-owe zabawy #4 - Grid i mruganie

Nowy wpis z serii SFML-owe zabawy, a wraz z nim przyciąganie mrugającego puzelka do siatki. Serdecznie zapraszam! :)... więcej

Dedukcja typu klasy szablonowej


2018-08-08, 01:47
Dedukcja typu klasy szablonowej

Na początku przygody z C++, szablony uznawane są za "czarną magię". Wydają się być bardzo trudne w zrozumieniu, i przysparzają kłopotu nawet doświadczonym programistom. Całe szczęście, wraz z kolejnymi wersjami standardu, metaprogramowanie jest coraz łatwiejsze. Spróbujemy się przyjrzeć jednemu z dodatków do C++17, który może sprawić, że nasz kod będzie jeszcze bardziej czytelny.... więcej

Czym jest std::variant?


2018-07-30, 00:00
Czym jest std::variant?

Krótkie wprowadzenie do std::variant, dostępnego od C++17.... więcej

SFML-owe zabawy #3 - Skalowanie i przeciąganie


2018-07-26, 00:00
SFML-owe zabawy #3 - Skalowanie i przeciąganie

Z drobnym opóźnieniem urlopowym zapraszam na nowy wpis z serii SFML-owe zabawy! :) Dzisiaj opowiemy sobie trochę o skalowaniu zawartości okna i procesie drag-n-drop. Miłego czytania! :)... więcej

SFML-owe zabawy #2 - Budowanie z TravisCI


2018-07-12, 00:00
SFML-owe zabawy #2 - Budowanie z TravisCI

Pierwsza iteracja SFML-owych zabaw dobiega końca, czas rozliczyć się z ostatniego tygodnia. Jedziemy! :)... więcej

SFML-owe zabawy #1 - Wycentrowany puzelek


2018-07-05, 00:00
SFML-owe zabawy #1 - Wycentrowany puzelek

Tak jak zapowiadałem w poprzednim wpisie - robimy projekt! Dziś na szybko opowiem Wam główne koncepcje oraz zasady kontrybucji. Mam nadzieję, że wyjdzie nam coś świetnego. Do dzieła! :)... więcej

Pssst! Używamy Cookies. Poprzez używanie naszego serwisu zgadzasz się na odczytywanie i zapisywanie Cookies w swojej przeglądarce.