Czy wiesz, że jesteśmy również na Slacku? Dołącz do nas już teraz klikając tutaj!

Objects, their lifetime and pointers


2020-04-21, 00:00
Objects, their lifetime and pointers

Być może, wydaje Ci się, że temat tego postu jest bardzo podstawowy i nie warto poświęcać na niego czasu. Częściowo jest to prawda - treść dotyczy podstaw języka C++ - jestem jednak pewien, że znajdziesz tu czytelniku rzeczy, które będą dla Ciebie zupełnie nowe, a także dowiesz się o wielu niezdefiniowanych zachowaniach. Zapraszam do lektury!... więcej

Historia Wyrażeń Lambda: od C++03 do C++20, część II


2019-04-25, 00:00
Historia Wyrażeń Lambda: od C++03 do C++20, część II

W pierwszej części serii przeszliśmy przez lambdy w perspektywie od C++03, przez C++11 aż do C++14. Opisałem motywację do wprowadzenia tej potężnej funkcjonalności języka C++, podstawowe scenariusze użycia, składnię oraz jej udoskonalenia, które pojawiały się z każdą kolejną wersją standardu. Wspomniałem również o kilku scenariuszach brzegowych. Teraz pora na przeniesienie się do standardu C++17 oraz spojrzenie w przyszłość (całkiem bliską!): C++20.... więcej

Pssst! Używamy Cookies. Poprzez używanie naszego serwisu zgadzasz się na odczytywanie i zapisywanie Cookies w swojej przeglądarce.
Polityka Prywatności