SFML-owe zabawy #11 - Warianty


2018-12-13, 01:09
SFML-owe zabawy #11 - Warianty

Kolejna iteracja za nami, a wraz z nią nowa funkcjonalność! :) Dzisiaj opowiem Wam, jak w praktyce działa zasada KISS na przykładzie funkcjonalności "Zmiana rozmiaru chmurki".... więcej

SFML-owe zabawy #10 - Wykrywanie kolizji


2018-11-24, 03:43
SFML-owe zabawy #10 - Wykrywanie kolizji

Mechanizmy wykrywania kolizji są nierozłącznymi częściami każdej gry komputerowej. Początkowo to zagadnienie wygląda na skomplikowane, ale koniec końców - zawsze stosuje się pewne uproszczenia i tricki ;) Zobaczcie, jak to wygląda w naszym projekcie Mario::Edit!... więcej

SFML-owe zabawy #9 - Przemieszczanie elementów tła


2018-10-31, 00:00
SFML-owe zabawy #9 - Przemieszczanie elementów tła

Czas na dziewiątą już część SFML-owych zabaw! :) Jesteśmy o kolejny krok milowy do przodu - dziś możemy przesuwać chmurki, krzaczki i pagórki! Nasz projekt z iteracji na iterację nabiera barw - zobaczcie sami!... więcej

SFML-owe zabawy #8 - Klikaj i zwyciężaj!


2018-10-11, 00:06
SFML-owe zabawy #8 - Klikaj i zwyciężaj!

Chyba nikt nie ma wątpliwości, że jest to przełomowy moment dla naszego projektu! :) Od teraz, zamiast dumać nad tym, jak to może wyglądać - możemy klikać, tworzyć, działać! :) Zapraszam na ósmą, zwycięską część SFML-owych zabaw.... więcej

SFML-owe zabawy #7 - Zabawa w architekta


2018-09-27, 00:00
SFML-owe zabawy #7 - Zabawa w architekta

Refactoringu ciąg dalszy. Chyba udało mi się zrobić wszystko tak, by móc ruszyć z kopyta w następnej iteracji. Zapraszam na siódmy już wpis z serii SFML-owe zabawy! :)... więcej

SFML-owe zabawy #6 - Refactoring


2018-09-05, 00:00
SFML-owe zabawy #6 - Refactoring

Czasami trzeba się cofnąć, aby móc pójść do przodu. Albo chociaż zatrzymać się, i spojrzeć na wszystko z innej perspektywy. Tymi stwierdzeniami rozpocząłem kolejną iterację, wchodząc w proces refactoringu. Zapraszam!... więcej

Pssst! Używamy Cookies. Poprzez używanie naszego serwisu zgadzasz się na odczytywanie i zapisywanie Cookies w swojej przeglądarce.